阅读历史 |

第186章 我的游戏没有失误 (第1/3页)

加入书签

就在外界对于《黑骑士》无人问津,都兴致勃勃的讨论着林默的新游戏(和住院的鲍肯)之时。

w评委组内。

一年一度的游戏界盛会就要开幕了。

评选的期限,还是去年的12月到今年的12月之间的游戏。

有过去淘气猫卫冕的先例在。

这一次组委会为了能更好的评选游戏各项奖项,尝试着和淘气猫申请能否提前拿到成品游戏。

没成想,还真的拿到了。

在外界玩家都不知道新游戏名字时,评委们已经提前拿到《黑暗之魂》,并开始游玩。

只是。

所有人都倒在了同一个地方。

面前的是一个拿着一个叫做灰烬审判者古达的b。

已经两个小时了。

一位中年人揉了揉有些发酸的手腕,笑道:“林默还真是大意啊,应该是把未经调整的测试版本发来了。”

“是啊,我觉得也是。这个版本也太难了。”

“关键是,以往送到媒体或者咱们w组委会的游戏版本都有官方自带的修改器。林默居然没有附送?”

“就是,太大意了。这就是天才的另一面吗?”

嬉笑的聊了一阵。

w的主办人之一杰夫一脸迷茫的走来,说道:“我问过了。林默说,这款游戏必须要原封不动的打通才能体会到精髓,所以没有修改器。”

“没有就没有吧。那游戏的正式版本呢?这个测试版数值设计失误太离谱了,被打到没几下就会死。”

杰夫一脸蛋疼的说道:“这才是关键。林默说,这就是游戏的完全体,数值上没有任何失误。”

众人沉默了几秒,齐齐的发出了一个声音。

“啊?”

一位名叫弗里曼,年龄偏大的评委皱了皱眉,问道:“没有任何失误?林默的意思难道是,是咱们太笨玩不了游戏?”

周围人一听,连忙打圆场。

“不不不,林默怎么可能会有这个意思?是您想多了。”

“我觉得没准是失误不好意思说呢?正式上线版的游戏可能就不是这样了。”

但是弗里曼依旧不认同,哼的一声道:“我看就是林默骄傲自大,真的认为自己做的游戏天下第一,所以才会做出这种不成熟的游戏。高难度?成就感?荒谬。”

↑返回顶部↑

书页/目录